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浦和とゲームとPCと

浦和レッズ(&サッカー関連)とゲーム関係の事とPC(主に自作PC)関連の事を細々と書いていきます。

昨日の大宮・千葉・浦和サポPオフの話は…

2009.08.23
多分レポートをろしつきーPが上げてくれるので
そちらにお任せしますねw

試合についてはまた同じパターンで負けてるので
最早いう言葉が見つからない状態ですな…。
「裏に入っていかなきゃ相手のバックラインは揺さぶれないんだよ!」
とだけ言っておきましょう。

とまぁ怒りを抑えつつ何とか新作をニコ動にup。

「90's洋楽m@ster」の企画告知動画です。
レスター伯Pに既に告知動画を上げて頂いていますので、
コチラではレギュレーションの説明と洋楽MADの紹介を行いました。
ピックアップした動画は全部個人的な趣味w
ただ、大抵の方なら耳にした事がある曲をセレクトしたつもりです。
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一部の方に向けての業務連絡

2009.08.21
明日、大宮で合流する方へのご連絡です。

集合時間:15時(ろしつきーPは遅れても可)
集合場所:マクドナルド大宮駅前店の前

でお願いします。

自分はフツーの格好なので、
ろしさんやぽの人がレプリカを着てくれてると
アドゥミラルPが分かりやすいんじゃないかと思います。
(例えば、レプリカ着た上でねんぷちの箱を持ってるとか、ねw)
さすがに大宮のホームゲームの時に、
浦和サポがレプリカ着て大宮駅周辺に
行くわけにはイカンので…。
(追記:浦和のタオルマフラーを首にかけてます、自分は)

ということでお願いします、取り急ぎ連絡まで。

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点が取れなくなってる内に、守備まで悪くなってきた

2009.08.19
ココ6試合での負け方は全部同じ。
それについては今更言及しませんが、
今のチームの問題は、守備が機能していない方でしょう。

勝っていた頃は、相手にボールを獲られた時点で
その場からプレスをかけて再奪取出来ていたのですが、
今はそれが全く出来ていない。
なのでボールを獲られてそのままカウンター→失点
となってしまっている。
だから、問題点は攻撃の改善ではなく、守備の再構築。
良い攻撃はまず良い守備から、ですからね…。

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光明は見えてきた…かも知れないガンバ戦 AWAY 1-0で負け

2009.08.16
山田直輝が負傷してロビーが入った途端に
原口がゲームから消えてしまうのは仕様です>挨拶

ロブソン・ポンテの現状の問題点は、
「ボールを持って周りを見て展開しようとしている」という点です。
今の浦和のサッカーではそんな事をしなくても、
簡単にはたいて前に行けば良いので
(そうすればもっと楽な状況でボールが返って来ます)
ボールを持ってしまうと、攻撃が遅くなってしまいます。
もっと周りを使えば良いだけなんですけどねぇ…。

とにかく、今の戦術の問題点は
「最後に裏を突く動きをする選手が少ないorいない」事に尽きます。
今の浦和ではそれが出来る選手が山田直輝と梅崎くらいしかいません。
つまりは、まだ人に頼ってる状況であり
チーム全員が今の戦術を完全に把握&実行できていないという事です。
まぁ、そのあたりはしょうがないと思います。
そんな簡単に戦術が消化&実行できるワケありませんし。

相手の裏を突く動き、これが全ての選手が出来る様になってきたら
浦和がまた1段階レベルアップした証、と言えるのじゃないでしょうか?

…この試合の闘莉王の使い方はちょっと面白かったね。

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Forza MoterSports3予約開始!!

2009.08.13
カテゴリがアイマスなのは痛車(ry

という事で、XBOX360期待のドライブシミュレータ
「Forza MoterSports 3」が10/22に発売されますよ~!!
先週くらいから予約を開始しているので早速申し込んできました。

【10/22予定】 Forza Motorsports 3 リミテッドエディション XB360

【10/22予定】 Forza Motorsports 3 通常版 XB360

リミテッドエディションには、
特製USBメモリー(2GB)、特製キーチェーン、
ゲーム追加コンテンツ ダウンロードカード
が同梱されているのにも関わらず、1,000円しか違いがありませんので、
予約するならリミテッドエディションの方をオススメします。

このForzaシリーズなんですが、
「車の挙動が実車と同じ」
というのがポイントです。
痛車のイメージがやたらと付き纏うゲームなのですが、
ドライブシミュレータとしては右に出る物は無い、
といっても過言ではないほどのデキです。

いきなり新作を買うのが怖い方は、
現在の最新作「Forza MoterSports 2」
プラチナコレクションとして発売されていますので、
こちらでお試しになっては如何でしょうか?
(…痛車の練習用としてもねw)

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明日から夏休み…と90's洋楽m@ster開催するかも?

2009.08.12
自分の会社は明日13日から16日まで夏休みに入ります。
といっても内2日は土日なので、実質の休みは2日のみ。
去年とは偉い違いだな…。
コミケとかも行く予定は無いので、
久し振りに動画制作に精を入れようかねぇ…。

昨日の卓球Pラジオの際にBBSで出てたレスター伯Pの発言
「【90年代洋楽m@ster】開催してくれ!!」
という声があったので、じゃあ開催を検討してみようかな、と。


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古株(な方の)浦和サポとしてこれだけは言っておきたい事

2009.08.10
土曜日のラジオでの事ですが、ポペスクPの仰っていた事について…
(浦和があの戦力でマトモな監督を据えてるのに
 残留争いを心配してるなんて…)

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最近アイマスMADをupしてない事について

2009.08.04
このblogのプロフィール欄に今までupした
アイマスMADのマイリストを貼り付けてありますが、
MAD、というカタチの作品は2009J-League m@ster参加作品以降、
全くといって良いほどupしてません。
(万能説やNRRRはMADと呼べるモノではない)
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正念場

2009.08.02
今の浦和がやっているサッカーはある程度は出来ていますが、
次のステップに行く為には通らなければならない道に来ています。

現状の問題点としては、
「縦のポジションチェンジが無い事」
「サイドチェンジの際に相手のディフェンスの裏に行かない」
という点が上げられます。

要は「リスクチャレンジ」が出来ているか否か?

縦のポジションチェンジをするなら
ボランチさサイドバックが守備時のリスクを冒して
FWより前に出なければいけない。
それが出来れば相手の守備陣系が整っていても崩す事が出来ます。
今はそれが出来ていないので守られてしまう。

もう1つの点にしても、誰かが相手のサイドバックの裏に出て、
そこにボールを通す事ができれば一気にチャンスになります。
もちろん奪われた場合のリスクも当然大きいですが。

ただ、いずれのリスクもカバーに入る約束事がキッチリとできていれば問題なし。
それ自体は出来ている様には見えますが、リスクチャレンジが少ない。

ここが現在の浦和が点を取れない原因でしょうね…。
ただ、改善策はとにかくトレーニングと実戦をこなしていく事だけ。
時間は掛かると思いますけど、
それでもこのサッカーを続けていく事が重要です。

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自作PC好き。
だいぶ趣味が分裂しているのが
悩みといえば悩み。

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